Grounding destaca las facilidades que brinda este motor gráfico
El equipo tras el prometedor Project Draco para Kinect, Grounding Inc., ha confirmado que están usando el Unreal Engine 3 para construir su título de acción sobre raíles protagonizado por dragones que estrenarán en Xbox Live Arcade a lo largo de 2012.
“Como éste es el primer trabajo en alta definición de Grounding hemos buscado diversas opciones tecnológicas, y el Unreal Engine 3 ha sido la mejor solución”, ha declarado el director del estudio y creador de Project Draco, Yukio Futatsugi.
“Nuestro equipo está compuesto por tan solo 15 personas y habíamos estado limitados durante un año al iniciar el proyecto, pero las herramientas de producción y los eficientes procesos del Unreal Engine 3 nos han permitido crear una demostración de gran calidad en muy poco tiempo”, continúa el creativo mientras ensalza las virtudes del motor gráfico de Epic Games.
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