Reconocen que el sistema de juego actual no será "capaz de mantener a los jugadores a largo plazo"
"Matar enemigos y encontrar ítems siempre es divertido, y creo que tenemos un gran sistema relacionado con esto, o al menos en el camino correcto con algunos ajustes y mejoras. Pero honestamente, Diablo III no es World of Warcraft.”
"No vamos a ser capaces de lanzar toneladas de nuevos contenidos y mejoras cada dos meses. Tiene que haber otra forma de mantener a la gente comprometida, y sabemos que no la tenemos ahí en estos momentos", concluye Bashiok.
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